デジタルものづくり

パーソナルファブリケーションの考え方を取り入れたオリジナルグッズ制作のノウハウや制作過程をご紹介します。

ゼミの活動 デジタルものづくり

タイプライターに触れる──1960〜70年代(推定)のOLYMPIA社製WERKE AG.で「書く」を体感する

グラフィックデザインの歴史を学ぶ授業の一環として、実物のタイプライターに触れる機会を設けました。過去の道具の構造や使用感に触れることで、現在のテキスト入力環境との違いや、表現手段としての機械のあり方を比較する手がかりを得ることができました。

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ゼミの活動 デジタルものづくり

MakerFaireKyoto2024に出展しました!

2024年4月27日(土)28日(日)の2日間にわたり、けいはんなオープンイノベーションセンターで開催されたMakerFaireKyoto2024に出展し、以前から制作している電子部品をモチーフにしたキャラクターグッズと共に、最近取り組んでいるデジファブを使った紙ものをプレゼンテーションしてきました。

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