トランジスタ技術2018年6月号「回路記号事典付き!実験超入門IoT電気塾」

トランジスタ技術2018年6月号「回路記号事典付き!実験超入門IoT電気塾」の特集扉絵にkuralab.のイラストを使っていただきました〜(誉v誉)みんな買ってネ!

今回は計測される情報が色々なセンサーや機器をめぐっていくイメージで、遊園地のジェットコースターをモチーフに波形を組み合わせて描きました〜。

レンズ

デジタルカメラの基礎知識|絞り値とシャッタースピードと被写界深度と

物が見える(写る)ためには、「物体」、「目」(カメラ)、「光」の3つの条件が揃う必要があります。物体に当たった光が反射してカメラの感光体に当たることを「露出」と言います。露出は、「シャッタースピード」と「絞り」と「ISO感度」の組み合わせで調整します。

鳥の巣箱の制作

ん?kuralabで鳥の巣箱の制作?

大阪電気通信大学四條畷キャンパスは自然豊かな環境で、実は多くの種類の野鳥が生息しているのですが、普段歩きスマホばかりしている私たちはあまり気付いていませんでした。そこで、繁殖シーズンを前に、学内に鳥の巣箱を設置して観察し、学内の野鳥を紹介するコンテンツを作ってみようということになりました。

トラ技Jr.絵解きCプログラミング教科書

(誉v誉)kuralab.のキャラクターが「トラ技Jr.絵解きCプログラミング教科書」(CQ出版) のカバーになったよ!

2018年3月19日に発売された、トラ技ジュニア教科書「絵解きマイコンCプログラミング教科書」基板付きキットのカバーにkuralabのキャラクターを使っていただきました。早速接続してプログラムを実行するとエラーが。もしかして他にもつまづいている人がいるかもということで、初歩的な確認事項を記事にしました。

デザインで問題を解決しよう|デザインでゴミの分別をしやすくしよう

デジタルゲーム学科の「プロジェクト実習」は、様々なテーマについて制作を行う1回生向けの授業です。
今年も「デザインで問題を解決しよう」というテーマで、学内環境の観察を通して、期間内に新しい価値を創造して提案することを目的とした活動(=プロジェクト)を行いました。