ゼミの那須さんと大山さんが参加するチームが「ProtoPedia賞」と「BouqueTec賞」をW受賞した、テックシーカーハッカソン作品「夢の魔法少女体験」。その完成版を、10月25日(土)・26日(日)に大阪・ATCで開催された「テックシーカーコレクション」で一般公開しました!
Read More京都産業大学ファブスペースのリニューアル記念シンポジウムへ。越智岳人氏が語った「作りたいものがなくてもいい。知ることが力になる。」という言葉が印象的。ファブ施設は機材の場ではなく、関係を生み出す場へ。
Read More横浜美術館で開催中の「佐藤雅彦展 新しい×(作り方+分かり方)」は、タイトルの通り“作り方”そのものをテーマにしている。単に「何かを作る」展覧会ではなく、「どう作るかを作る」展覧会。つまり、表現の方法論をデザインする試みである。
Read More9月25日〜28日に開催された東京ゲームショウ2025にて、デジタルゲーム学科とゲーム&メディア学科の学生によるゲーム作品・イラスト作品を出展しました。
Read Moreゼミ活動として、大阪市住之江区にある「おおさかATCエコグリーンプラザ」を訪れました。持続可能な社会や環境課題をテーマにした展示を見学し、卒業研究や制作に役立つヒントを探ることが目的です。
Read Moreゼミの那須さんと大山さんが参加したテックシーカーハッカソン発表会にて、「ProtoPedia賞」と「BouqueTec賞」の2つの賞を受賞しました!
Read More今日は梅田のシェアオフィス「Onthe UMEDA」で、チームミーティングを実施。各自の進捗を持ち寄り、プログラムや仕掛けの組み合わせテストを行いました。
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